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- 13 Sep 2011 23:50
- Foro: GENERAL SHIII
- Tema: Mod contra "pin" de los Destructores.
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Re: Mod contra "pin" de los Destructores.
Hola Hans, te entiendo lo que me dices. Yo lo que no veo logico es que escuches dos "pin" y ya tienes un porcentaje muy alto, muy de que te den .... Lo que he puesto un poco mas arriba, es experiencia (recuerdos). Fui sonarista de la armada (años 60 los barcos y herramientas como en la SG...
- 06 Sep 2011 23:08
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- Tema: Mod contra "pin" de los Destructores.
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Re: Mod contra "pin" de los Destructores.
eso depende de la veterania de la unidades y la sensibilidad que tenga puesto ( en algun mod que uses ) el cfg , la veterania la puede cambiar con el mision editor abriendo los archivos contenidos en la carpeta campaing ( te vas a jartar .... ::glups ::glups ) y el otro cfg no me acuerdo donde estab...
- 04 Sep 2011 21:47
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- Tema: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
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Re: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
la gran mayoria los importe de un juego de 2 ww y estoy cogiendo cosas de alli y de alla , pero estoy teniendo problemas para meterlos en los nodos del s3d ....CapSea escribió:Te está quedando muy bien....
- 04 Sep 2011 14:01
- Foro: GENERAL SHIII
- Tema: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
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Re: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
Bueno aqui os dejo una cosita que llevo su tiempo conseguir hehehehe http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=187114 de momento solo tengo echos esos 2 panzer granaderos y el tanque tiger aui os dejo tb algunas pics ( para los que no son usuarios de subsim ) tanque tiger http://img38.imagesh...
- 02 Sep 2011 16:46
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- Tema: Daños en el submarino
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Re: Daños en el submarino
No me refería a los daños de cubierta, si no a los daños donde te aparece el compartimento hundiendose y no se puede reparar.... que por cierto es una putada ya que ahí se te acabó la campaña, ya que un sub en superficie contra un dd no tiene nada que hacer... en fin seguiremos investigando ... ::k...
- 01 Sep 2011 22:15
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- Tema: Daños en el submarino
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Re: Daños en el submarino
No me refería a los daños de cubierta, si no a los daños donde te aparece el compartimento hundiendose y no se puede reparar.... que por cierto es una putada ya que ahí se te acabó la campaña, ya que un sub en superficie contra un dd no tiene nada que hacer... en fin seguiremos investigando ... ::k...
- 01 Sep 2011 20:47
- Foro: DESARROLLO SHIII
- Tema: Daños en el submarino
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Re: Daños en el submarino
yo tampoco he oido nada al respcto y como dice selowe no seria muy realista ....
- 01 Sep 2011 19:26
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- Tema: Herramienta de edicion en 3d
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Herramienta de edicion en 3d
Aun no la he usado pero tiene muy buena pinta , aqui os dejo el enlace del 3D Studio max 9.0 es un porgrama de edicion en 3d , me hablaron muy bien de el en subsim , a ver que tal !! ::yupi: ::yupi: ::yupi: Edito : el programa si lo quereis en español teneis que descargar el enlace de magaupload , s...
- 01 Sep 2011 19:23
- Foro: GENERAL SHIII
- Tema: PROBLEMA SH3
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Re: PROBLEMA SH3
Ahora a hundir todo lo que puedas... te aconsejo que hagas varias instalaciones y pruebes distintos mods, el juego mejorará mucho con ellos ::kaleun: muy sustancialmente jajajaja ::yupi: ::yupi: pasate por aqui http://www.subsim.com/radioroom/forumdisplay.php?f=195 registrate y encontraras todos lo...
- 29 Ago 2011 23:50
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- Tema: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
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Re: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
Actualizacion de avances del mod : nueva musica de menu : http://www.youtube.com/watch?v=Zi8vJ_lMxQI&feature=related GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V6----Full compatible RIK007 SH-5 Water for SH-3 ULTIMATE V10----Full compatible MaGui F ----Full compatible optional-ALTERNATIVE...
- 29 Ago 2011 23:48
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- Tema: Pack de mods Hans Von Luck
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Re: Pack de mods Hans Von Luck
que diferencia tienen con los del SH3? mejoran en nitidez o cambian algunos sonidos? otro mod que te recomiendo mucho es este Scirè-Tikigod- repeated order , te repite las ordenes ( en su gran mayoria , los numeros no ) dos veces , y da mas ambientacion en plan ,profundida de periscopio y el segund...
- 28 Ago 2011 22:07
- Foro: GENERAL SHIII
- Tema: Pack de mods Hans Von Luck
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Re: Pack de mods Hans Von Luck
cambia sonidos , hay algunos que eran mejores los del sh3 GWX y los he dejado pero hay otros muy buenos del sh5 y los cogi , pruebalos y me dicesCapSea escribió:que diferencia tienen con los del SH3? mejoran en nitidez o cambian algunos sonidos?
- 28 Ago 2011 17:05
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- Tema: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
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Re: Operation Ursula Campaing Megamod GWX 3.0 (en curso)
Eso es correcto el SH3 normalito + 1.4 y los mod oficiales. Ya trate de correr el pack tuyo pero me da error con el pack de la 24 y cuando carga me tira al escritorio, ya voy a probarlo sin el el de la 24 a ver y te cuento!!! si la traduccion no la puedes usar o pisas muchos archivos , pero no te p...
- 28 Ago 2011 17:03
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- Tema: Pack de mods Hans Von Luck
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Re: Pack de mods Hans Von Luck
habilitado para gestor de modsFlashdead escribió:Acabo de robar unos archivos del sh5 para el sh3
aqui os los dejo
Sounds from Sh5 to Sh3 By hans von luck.rar
Se pueden usar con el gestor de mods o lo copio y pego a la raiz???
- 27 Ago 2011 20:00
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- Tema: Pack de mods Hans Von Luck
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Re: Pack de mods Hans Von Luck
Acabo de robar unos archivos del sh5 para el sh3
aqui os los dejo
Sounds from Sh5 to Sh3 By hans von luck.rar
http://www.megaupload.com/?d=0BCZLXAP
aqui os los dejo
Sounds from Sh5 to Sh3 By hans von luck.rar
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