ufff, es como buscar una aguja en un pajar. Son muchos post.
Si sabes localizarlo y me das el enlace de descarga del mod te estaría agradecido. Si no es posible, no pasa nada, igual de agradecido.
Saludos.
Se encontraron 312 coincidencias
- 27 May 2014 04:52
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 30311
- 26 May 2014 22:58
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 30311
Re: Nuevo megamod sh5
Shuka, gracias por responder. Lo que no se es a que te refieres con buscar el "topic", ¿me puedes decir donde encontrar el mod?
- 25 May 2014 23:11
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 30311
Re: Nuevo megamod sh5
Hola compañeros. Bueno, todos sabemos que el SH5 va poquito a poco evolucionando con los mods de los moders. Hasta ahora se ha hablado que el megamod "Wolves of the Steel" es el más avanzado y actualizado. El problema para mi es que en este megamod, la opción de identificar buques con nues...
- 22 May 2014 00:22
- Foro: FORO GENERAL TEMATICO
- Tema: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013
- Respuestas: 942
- Vistas: 5507471
Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013
Hola, ¿alguna noticia sobre el nuevo megamod de la 24? ¿Hay alguna progresión?
Saludos
Saludos
- 06 May 2014 23:53
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Una pequeña cuestión
- Respuestas: 0
- Vistas: 2666
Una pequeña cuestión
Hola chicos, un saludo. Os cuento: El megamod de la 24 viene con el parche activado para crear wolfpacks en campaña de SH5. La única pregunta que tengo es: Para las wolfpacks, ¿es necesario tener el Open Horizons o simplemente funciona con el parche activado? Os pido por favor una pequeña respuesta,...
- 23 Mar 2014 00:20
- Foro: GENERAL SHV
- Tema: Chunen
- Respuestas: 1
- Vistas: 710
Chunen
Hola chunen, un saludo. Quería comentarte que el megamod de la 24 es de lo mejor, pero el problema está en la campaña. No acaba de funcionar bien el open horizons 2. Me gustaría comunicar que el Open Horizons v 2.5 es una auténtica revolución con muchas novedades, por ejemplo, la navegación por el m...
- 21 Mar 2014 01:35
- Foro: FORO GENERAL TEMATICO
- Tema: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013
- Respuestas: 942
- Vistas: 5507471
Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013
Chunen, yo lo he descargado desde la página de Uplay, ¿así funciona como con el CD o como steam?
- 20 Feb 2014 05:31
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Re: Nuevos mods
Mira chunen, he conseguido instalarlo pero creo que esta lleno de errores o yo hago algo mal. En primer lugar cuando aplico la orden al oficial de identificar barco no lo hace. Me fije que faltan algunas opciones que te pueden aportar tu tripulación. Con los prismáticos no aparece en la parte superi...
- 20 Feb 2014 04:38
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Re: Nuevos mods
Chunen, los parches "Avanced Users" donde se encuentra el evitar arrancar desde Uplay , cuando activo el megamod con el gestor, se me desactivan los mencionados y hay que arrancar desde Uplay.
¿Hago algo mal?
¿Hago algo mal?
- 20 Feb 2014 03:44
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Re: Nuevos mods
Chunen, creo que lo conseguí pero he activado los parches para evitar el Uplay y me sigue requiriendo que lance el juego desde Uplay. Los parches está en "Avanced Users". ¿Es normal?
- 19 Feb 2014 18:06
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Re: Nuevos mods
Hola chunen. Ante todo gracias enormes por ayudarme. Mira, creo que lo he instalado bien pero ocurren problemas: Veras, cuando cargo el juego, ya con el megamod, entro en una misión y ocurre que en el mapa no salen marcados los iconos que te informan de los puertos y de la de las fronteras de los pa...
- 18 Feb 2014 00:40
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Re: Nuevos mods
De nada hombre. Por curiosidad, ¿llevara mucho tiempo el nuevo megamod que estas preparando? Es que tenía pensado instalar el megamod de subsim (The Wolves of Steel) para coger experiencia en combate mientras no sale el de la 24. El problema es que no se cómo realizar el paso número 6 de la instalac...
- 16 Feb 2014 23:50
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevos mods
- Respuestas: 10
- Vistas: 7331
Nuevos mods
Hola.
En subsim dieron la noticia de una nueva versión del IRAI, 041. También nuevos parches. Lo digo por si sirve de algo para el nuevo megamod que esta pensado por chunen.
Saludos
En subsim dieron la noticia de una nueva versión del IRAI, 041. También nuevos parches. Lo digo por si sirve de algo para el nuevo megamod que esta pensado por chunen.
Saludos
- 10 Feb 2014 22:23
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 30311
Re: Nuevo megamod sh5
Hola. Escribo este mensaje para informaros que el megamod SH5 del que hablamos tiene una nueva versión. Esta versión contiene nuevos mods. Chunen, ¿puedes explicar en que consiste este paso 6 que explica su creador para la instalación? Si eres tan amable. Step 6: Go to data/Aplications/OptionsFileEd...
- 29 Ene 2014 20:57
- Foro: DESARROLLO SHV
- Tema: Nuevo megamod sh5
- Respuestas: 47
- Vistas: 30311
Re: Nuevo megamod sh5
Pues me parece cojonudo. Gracias chunen y a todos los que trabajáis en la mejora de este simulador porque si no es por vosotros este juego caería en el olvido.Tomaros todo el tiempo que necesitéis y me quitó el sombrero por vuestro trabajo. Por cierto chicos, ¿el tema de las wolfpacks offline es com...