Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor ZorroPLateado el 27 Ene 2015 11:04

Gracias Chunen, teng oproblemas para enviaros mensajes, (no se porqué? ), y solo puedo ocntactar atrav es de aqui de momento.
Solo mequeda unaduda , debo entender qeu el Mod Open Horizons v.5 que tengo no sirve para esta actualización?, lo demas lo tengo todo listo en el gestor de mods para ejecutar.Gracias,Salucos tambien a todos ::plas: ::kaleun: los Comandantes.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor ZorroPLateado el 27 Ene 2015 11:04

Gracias Chunen, teng oproblemas para enviaros mensajes, (no se porqué? ), y solo puedo ocntactar atrav es de aqui de momento.
Solo mequeda unaduda , debo entender qeu el Mod Open Horizons v.5 que tengo no sirve para esta actualización?, lo demas lo tengo todo listo en el gestor de mods para ejecutar.Gracias,Salucos tambien a todos ::plas: ::kaleun: los Comandantes.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Lexu el 30 Ene 2015 20:14

Saludos Zorro

Respecto a tu duda del Open horizon para el mod de la flotilla debes activar el OPEN_HORIZONS_II_full_v2.224UB3.01.7z.
Las actualizaciones posteriores no son compatibles con nuestra version.

Quedando como se explica en la primera pagina asi:

Instalación Campaña:

1º-Equipment_Upgrades_Fix_24UB3.01
2º-24Unterseeboot Mod.V.3.01
3º-Mod 24FParches
4º-Open Horizons II 2.2 full 24UB3.01

::kaleun:
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No hay rosas en la tumba de un marinero. Ni lirios en las olas del océano. El único homenaje es el raudo vuelo de gaviotas Y las lágrimas que llora una novia.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor moti el 18 Feb 2015 16:53

por moti el 17 Feb 2015 23:17

Buenas noches Comandantes. Con gran ilusión conseguí no ha mucho el SH5,le he puesto los cuatro mods que parece ser son los más recomendables para jugar, 1-24Unterseeboot_Mod.V.3.01 2-Mod24FParches 3-OPEN_HORIZONS_II_full_v2.224UB3.01.7z 4-Equipment_Upgrades_Fix_24UB3.01.7z
Y en el orden establecido. Pues bien, al primer intento de inmersion desaparece todo el mundo del puente y no vuelven al emerger. Empiezo a caminar por el submarino y atravieso paredes, apareciendo en medio del oceano.
Supongo que me iran apareciendo mas. ¿Se puede corregir este desacato?
Tengo puestos los mods de la flotilla y en el orden aconsejado:
1º-Equipment_Upgrades_Fix_24UB3.01
2º-24Unterseeboot Mod.V.3.01
3º-Mod 24FParches
4º-Open Horizons II 2.2 full 24UB3.01
Además de lo expuesto antes, los subtitulos me salen en ingles, si pongo solo el 2 y el 3 no.
El mapa me parece muy basico. las herramientas no aparecen, y los iconos de ordenes no apwerecen.
Llevo leidas unas 40 paginas del post sobre el mod, pero no encuentro solucion. ¿Alguien me puede remitir a algun post en particular?
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor ZorroPLateado el 19 Feb 2015 09:40

Buenos dias caballeros, funciona ya este Mod?..Zorro 3349 Gracias ::kaleun:
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor moti el 19 Feb 2015 21:41

Ay, la leche!. ¡Si es que no me entero!. Ya se lo que es el tutorial: Es lo que ocurrer al principio desde que me despierta un individuo diciendome yoquesequeleches en inglés hasta que me harto de no enterarme y apago el ordenador.
Voy mejorando. De todas formas tras poner el 4º mod, el open horizons, aparecen muchas ordenes en ingles. ¿es así o sigo haciendo algo mal?
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor grinderman el 16 Mar 2015 19:30

Hola

Acabo de instalar el mod 24unterseeboot V 1.0
Desde que lo hice ya no me va el juego. Explico lo que me hace. Siempre que carga, se queda la pantalla en negro unos segundos, y el sonido se queda atascado(se repite un pequeño fragmento). Acaba saliendo de esta situación, y consigo jugar. Pero en cuanto hundo un barco, con la explosión ahí se queda pillado.

Os comento como hice la instalación, por que tengo mis dudas de haberla hecho bien.
Las instrcciones de instalacion que tengo son las siguientes:

1º Sacad todo lo que tengais en el Gestor.

2º Ir a Mis documentos y borrar la carpeta SH5,es para que no haya nada de lo anterior,vamos a hacer instalacion limpia.

3º Ir al directorio del Juego
C/Ubisoft/silent Hunter 5 y borrar todos los archivos,( los que lo tengais) Draggables.TDW

4º Meter el Mod en la carpeta Mods y activar.

iniciar el juego (recomiendo boton derecho,en modo administrador)

En mis documentos no tengo ninguna carpeta SH5. Ni tengo ninguna carpeta Mods. La creé yo en el directorio de instalación. No utilicé el gestor. Es indispensable?

La versión del juego que tengo es la 1.2 , y mi SO Windows 7

Gracias por vuestra ayuda
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor efcampana el 25 Mar 2015 22:54

Chunen, Beltza, Solicito clave para la instalacion de Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Chunen el 28 Mar 2015 21:31

La contraseña del segundo archivo la proporcionarán bajo solicitud por mensaje privado del foro los comandantes NMA812, Chunen o Beltza.

Saludos. ::kaleun:
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Ficha,medallas y condecoraciones http://www.24flotilla.com/oficinas/amc/ ... chunen.jpg e-mail chunen@24flotilla.com
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor AlexVampOtar el 30 Mar 2015 14:44

Saludos!
Por algunos problemas técnicos no había podido acceder al foro por lo que aparte de no poder solicitar la contraseña para el segundo archivo, tampoco había podido escribir ciertas dudas.
Usando el gestor de mods JSGME apliqué los siguientes

1º-Equipment_Upgrades_Fix_24UB3.01
2º-24Unterseeboot Mod.V.3.01
3º-Open Horizons II 2.2 full 24UB3.01

(menos los parches pues no tengo contraseña aún)

todo funciona a la perfección exceptuando una que otra caída al escritorio esporádica (usualmente después de la introducción al inicio del juego) pero eso me lo aguanto, no es gran cosa. El problema yace en que al cambiar al UBoot tipo VIIB (después de la tercer patrulla), escojo la torreta VIIB Version 2 (la de dos light flak) pero en la segunda plataforma no aparece el AA... solo la plataforma vacía, al igual que al escoger el camuflaje Aleberich Improved, me descuentan los puntos de experiencia pero al iniciar la patrulla mi submarino no tiene camuflaje alguno, todo lo demás se ve normal, el emblema, el deck gun todo bien, menos el camuflaje y el segundo AA...
¿cual podría ser el problema?
Gracias!
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Lexu el 30 Mar 2015 20:07

Alex saludos

Creo que el problema erradica en no aplicar las contraseñas a los mods y no instalar los parches.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor AlexVampOtar el 30 Mar 2015 20:13

justo lo que yo pensaba!
jeje...
gracias @Lexu...!
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor AlexVampOtar el 31 Mar 2015 23:32

hmmm... ahora el problema yace en ciertas ocaciones cuando quiero ingresar a la bitácora del capitán... se pega todo el juego, se congela y no hace nada... tanto así que solo reiniciando o cerrando la sesión...
uso windows 8.1 (una basura cabe decir) pero el juego lo ejecuto como administrador en compatibilidad de windows 7 (¿será mejor en compatibilidad Windows XP SP3? )
otra cosa, obviamente tuve que iniciar todo de nuevo... campaña nueva... y al atacar a la patrulla del puerto de Danzig en la primer misión, ¡soy atacado por fuego amigo desde los aviones! ya me han hundido dos veces!

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor AlexVampOtar el 01 Abr 2015 23:53

me doy por vencido... me siguen atacando los aviones alemanes y en la bitácora (cuando logra entrar sin que se congele el juego no contabilizan los dos destructores polacos de la primer patrulla... al igual que todo barco que hundo durante esa misma patrulla no la descuentan en la misión en el mapa de navegación, osea hundo y hundo barcos pero la "barra de misión" en el mapa sigue vacía... me llega el mensaje de atracar en Kiel pero la estrella de la misión está vacía, como si no se hubiera completado los objetivos de la patrulla...
aparte de que la regla y todos los instrumentos en el mapa están desubicados al usarlos, es decir, coloco el puntero sobre el submarino y la herramienta aparece varios centímetros arriba, por lo que tengo que hacer varios intentos para pdoer colocar bien los marcadores y trazar rumbo...
he hecho todas las indicaciones para instalar los mods pero la verdad ya me aburrí... no he logrado pasar de la mision de Scapa Flow y es un juego bastante largo como para hacer siempre las mismas 3 primeras misiones...
me rindo...
gracias por todo...
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor joselillopdl el 14 Abr 2015 20:22

Hola,

Un poco tarde pero dar las gracias por el trabajo realizado con el Mod 24 Unterseebot a todos los que habéis participado en este proyecto. Desde que compre el SH5 cuando salió no había vuelto a darle a la espera de que lo arreglaran y ahora vuelvo y me encuentro este mod que lo cambia todo.

Gracias.
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