Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor fumungus el 22 Jun 2015 21:43

::plas: Muchas Gracias ::plas:
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor fumungus el 22 Jun 2015 23:00

Tengo un problema con el mod. Es un problema que parece ser bastante común y he encontrado la solución en este mismo post, pero van 3 veces ya que hago lo que hay que hacer, y nada, esto sigue igual de mal.

Es el problema del puntero del mapa, pincho en un punto ya sea para marcar la ruta, hacer una marca o lo que sea, y me sale la marca en una posición diferente. Ya van 3 veces que salgo y borro de la carpeta raíz del SH5 los archivos draggables.TDW, y nada.

Sabéis que puede ser lo que estoy haciendo mal ?.

Gracias de nuevo y un saludo.
fumungus
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Chunen el 23 Jun 2015 00:35

Hola:
Solución incorrecta, la solución correcta al problema del puntero en el mapa es la siguiente, ver video:



Es decir pulsar varias veces sobre el botoncito auxiliar de herramientas y solucionado.
De nada.

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor cnegro70 el 23 Jun 2015 01:44

Beltza, hola me podrias pasar del mod de utds , la del pacth, desde ya gracias
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor fumungus el 23 Jun 2015 18:01

Gracias, ya me funciona perfecto.

Pero creo q mas que pulsarlo muchas veces, es simplemente apagar el auxiliar ese. Pero no estoy seguro.


Saludos
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Chunen el 23 Jun 2015 18:30

fumungus escribió:Pero creo q mas que pulsarlo muchas veces, es simplemente apagar el auxiliar ese


Pregunta:

¿Y cuando necesites tener una herramienta más grande y de precisión,como lo vas a hacer con el Auxiliar de Herramientas apagado?

No hace falta apagarlo y encenderlo muchas veces, con tres o cuatro,suficiente, asi cuando lo tengas encendido cuando lo necesites,funcionará correctamente. Tanto apagado como encendido.

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Chunen el 29 Jun 2015 17:37

Hola, para los que no les guste el interior del submarino tan oscuro,podeis ponerle este Mod de interior detrás :
Frannys Texture mod V.02, enlace de descarga:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/529 ... 20V.02.rar

Ya está preparado para gestor de Mods, descomprimir, pasar a la carpeta Mods y activar, solo sobrescribe archivos de texturas. Os dejo un video para que veais como queda el interior del submarino:



Si quereis ver mas videos como este,pasaos por el foro FUNKETELEGRAMM de la UBOOTWAFFE y mirad el hilo que estoy desarrollando con mis misiones de la campaña UBOOTWAFFE TOTAL WAR, en este enlace:
viewtopic.php?f=80&t=48444

Los primeros videos, los hice con el interior del Mod 24Unterseeboot,tal y como viene, pero luego le meti el Frannys Texture mod V.02.

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Javier078 el 02 Jul 2015 21:40

Hola. Quería informaros que existe un pequeño mod complementario al Open Horizons 2.5 que soluciona El Progreso en campaña y también la aparición de todos los objetivos de cada fase de la campaña sh5. Esta incorporado a los megamods que ofrece hasta ahora en subsim. Hechar un vistazo por si vale la pena actualizar el Open Horizons del megamod de la 24.

Saludos.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Chunen el 03 Ago 2015 16:28

Operativos los enlaces de descarga del primer post.

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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor James el 14 Sep 2015 17:15

Hola a todos, el mod para la campaña OH Full es alucinante como cambia el juego, un trabajo excepcional, . Al instalar los 4 mods en el orden indicado el segundp mod sobrescribe parte del Fix Updgrates y el ultimo tambien sobrescribe parte del primer mod y del 24 UB, el juego arranca pero al rato de bloquea, tampoco me deja cargar partidas guardadas,,Puse los 4 mods en uno solo sobrescribiendo los archivos iguales , y lo instale como un solo mod,, ahora no se me cuelga pero sigo sin poder cargar partidas guardadas, haber si alguien me puede ayudar, es frustrantre estar dos horas de patrulla,,guardar partida y al dia siguiente no carga y a empezar campaña. tengo la version 1.2 y segui todos los pasos descritos en el post,,Muchisimas gracias a la 24 Flotilla.. El horizonte es nuestro,, saludos :) :)
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Sibaritasnet el 24 Nov 2015 11:42

Apreciados comandantes,
Soy nuevo en el foro, y como todos los novatos, he tenido bastantes problemas con la instalación del MOD. A pesar de ello y como soy muy testarudo, me he puesto a hacer pruebas y he ido solucionado algunos temas, aunque todavia no he conseguido todo.

He estado leyendo este hilo y no he encontrado una explicacion a lo que a mi me ha sucedido y como puede ser que a otros les pase, lo comento.

Mi problema inicial era que seguia los pasos de instalacion de los Mods y no habia ningún cambio en el juego. Al final despues de varias pruebas he conseguido que funcione.

En mi caso el juego es una version de "Steam" y al instalar, lo instala en una ruta diferente a la habitual, por lo que he podido enteneder en vuestras explicaciones a otros con problemas similares. El juego se inatalaba en C/Archivos de programa(x86)\Silent Hunter 5\Ubisoft game launcher\

Como en todos los post vosotros poniais C/Ubisoft\Silent hunter 5\ he movido todos los archivos a esta nueva ubicacion y por fin he conseguido que funcione el Mod.

Ahora me hace caidas al escritorio, y creo que es porque me faltan archivos en el Mod, y quizas viene dado por no descomprimirlos con 7zip, lo probare esta tarde.

Muchas gracias a todos los que hacen posible estos Mods.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Sibaritasnet el 24 Nov 2015 16:09

Apreciados Comandantes...

ya tengo todo instalado y funcionando... el otro error era el de no haberlo descomprimido con 7zip.

Ahora solo me queda que empezar a hincar codos y aprender... de momento no consigo ni pasar el tutorial. Que malo que soy... espero poder ir mejorando.

Una abrazo a todos y hasta pronto.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor Sibaritasnet el 26 Nov 2015 10:25

Apreciados Comandantes,

Lamento molestar tanto, pero finalmente acabe el tutorial. Pero al ir a atracar Kiel, al llegar al momento de finalizar la patrulla el juego me da error grave en Windows y cierra el juego y me envia al escritorio, alguin sabe cual es el problema?

Estaba ya tan feliz con poder jugar con los mods instalados... :( :(

Gracias de antemano por la ayuda.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor fran558 el 06 Feb 2016 17:48

Hola a todos:
A los responsables del mod. En su dia jugue mucho al SH3 y tengo el 5 con polvo en la repisa.
Me gustaria probar el Mod 24Unterseeboot, algun alma caritativa que me mande "el Enigma".
Puedo mandar foto del recibo, eso si, un poco descolorido, jaja.
Gracias.
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Re: Mod 24Unterseeboot para el SH5 V3.01 a 11 de Julio 2013

Notapor valen_gr1 el 29 Mar 2016 19:42

chunen soy nuevo en esto los mods que descargue vienen con una clave quien me la puede proporcionar tio
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