¿Donde esta el enlace que explicaba como poner tu musica en el gramofono del simulador?
En su dia lo vi, pero ahora que tengo la banda sonora de Das Boot, ahora resulta que no lo veo.......
Saludos,
una pregunta rapida.....
Moderador: MODERACION
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- Kommodore
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una pregunta rapida.....
FdU/U-bootwaffe
Soldbuch: http://www.24flotilla.com/oficinas/odg/ ... ealowe.jpg
NUESTRO HONOR, ES LA LEALTAD ¡¡¡ GLORIA A LA 24ª !!!
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- Könteradmiral
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Re: una pregunta rapida.....
Moviendo al foro general sobre SHIII.
Navegando las tormentas como mejor se puede.
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- Kommodore
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Re: una pregunta rapida.....
esta en la carpeta del juego que pone data/sound/gramophone.
Un saludo
Un saludo
Kommodore Ductorroella
Comandante del U-540
Comandante del U-540
Re: una pregunta rapida.....
Como bien dice ductorroella ahi tienes que meter tus archivos de audio con formato mp3 porque si no, no te los leera
Un saludo
Un saludo
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- Kommodore
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Re: una pregunta rapida.....
Danke comandantes;
voy a probar, que si me sale ya tengo musica para mi tripulación, y si puede ser que sea Typereree.....
Saludos,
voy a probar, que si me sale ya tengo musica para mi tripulación, y si puede ser que sea Typereree.....
Saludos,
FdU/U-bootwaffe
Soldbuch: http://www.24flotilla.com/oficinas/odg/ ... ealowe.jpg
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Re: una pregunta rapida.....
yo meti musica en esa direccion en formato mp3 pero no se escuchan... creo (no estoy del todo seguro) que hay que meterlos en formato .ogg
Re: una pregunta rapida.....
Lee los dos formato, Mp3 y Ogg, y no es necesario que sea todos en el mismo formato.
Saludos
Saludos
Re: una pregunta rapida.....
¿Alguien sabe donde se puede conseguir la música de typereree de das boot?
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- Kapitänleutnant
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Re: una pregunta rapida.....
Esta es la lista de tracks de Das Boat:
1. Anfang 1:06
2. Titlel 3:45
3. Appell 0:52
4. U 96 2:32
5. Auslaufen 1:12
6. Erinnerung 2:31
7. Konvoi 4:18
8. Angriff 2:09
9. Inferno 0:52
10. Heimkehr 2:30
11. Bedrohung 2:34
12. Erinnerung 1:18
13. Gibraltar 4:21
14. Warten 1:10
15. Absinken 1:36
16. Auf Grund 1:16
17. Eingeschlo¼en 2:23
18. Rettung 2:13
19. R¸ckzug 1:39
20. Ende 3:23
21. Mu¼ I Denn 1:25
22. Mon Gars 2:33
23. Schwarze Augen 2:35
24. Das Boot (Single Version) 3:16
25. Konvoi 4:28
26. Angriff 3:41
27. Gibraltar 4:21
28. Absinken / Eingeschlo¼en 2:55
29. Rettung 3:03
30. R¸ckzug / Heimkehr
cual de ellas es Typereree? no será un tirorirori lo que tu buscas(toque de corneta)?
1. Anfang 1:06
2. Titlel 3:45
3. Appell 0:52
4. U 96 2:32
5. Auslaufen 1:12
6. Erinnerung 2:31
7. Konvoi 4:18
8. Angriff 2:09
9. Inferno 0:52
10. Heimkehr 2:30
11. Bedrohung 2:34
12. Erinnerung 1:18
13. Gibraltar 4:21
14. Warten 1:10
15. Absinken 1:36
16. Auf Grund 1:16
17. Eingeschlo¼en 2:23
18. Rettung 2:13
19. R¸ckzug 1:39
20. Ende 3:23
21. Mu¼ I Denn 1:25
22. Mon Gars 2:33
23. Schwarze Augen 2:35
24. Das Boot (Single Version) 3:16
25. Konvoi 4:28
26. Angriff 3:41
27. Gibraltar 4:21
28. Absinken / Eingeschlo¼en 2:55
29. Rettung 3:03
30. R¸ckzug / Heimkehr
cual de ellas es Typereree? no será un tirorirori lo que tu buscas(toque de corneta)?
Siempre se puede mejorar
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- Kapitänleutnant
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- Registrado: 07 Abr 2006 02:00
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Re: una pregunta rapida.....
By the way... y hablando de la pregunta del post.
(Un poco de rollo técnico, pido disculpas)
No es recomendable cargar MP3 en SHIII ni en ningún otro juego que requiera "mover" mucha CPU o gráficos o ser jugado ocasionalmente "online". Por eso SHIII utiliza el contenedor de Ogg preferentemente.
El códec de Ogg (códec en este caso no es muy correcto, es más bien un contenedor, el códec sería Vorvis, Theora, Speex, etc. que utilizan Ogg) está orientado a stream, por lo que puede ser escrito y leído en un solo paso, utilizando solo un 1% del ancho de banda total.
Es por tanto muy ligero e ideal para streaming en Internet y puede contener audio y/o video.
Además no tiene patente y es de código abierto, eso lo hace muy apetecible para cualquier programador, ya que no tiene que pagar por él.
Resumiendo, si queréis poner música en el SHII, ya sea para el gramófono o para la música de fondo del juego en sí y que no produzca efectos no deseados en el desarrollo del juego, os recomiendo, modestamente, que convirtáis el MP3 a Ogg con cualquier buen editor de audio, el Adobe Audition es, por ejemplo, muy recomendable para tal efecto.
Perdonad el rollazo.
(Un poco de rollo técnico, pido disculpas)
No es recomendable cargar MP3 en SHIII ni en ningún otro juego que requiera "mover" mucha CPU o gráficos o ser jugado ocasionalmente "online". Por eso SHIII utiliza el contenedor de Ogg preferentemente.
El códec de Ogg (códec en este caso no es muy correcto, es más bien un contenedor, el códec sería Vorvis, Theora, Speex, etc. que utilizan Ogg) está orientado a stream, por lo que puede ser escrito y leído en un solo paso, utilizando solo un 1% del ancho de banda total.
Es por tanto muy ligero e ideal para streaming en Internet y puede contener audio y/o video.
Además no tiene patente y es de código abierto, eso lo hace muy apetecible para cualquier programador, ya que no tiene que pagar por él.
Resumiendo, si queréis poner música en el SHII, ya sea para el gramófono o para la música de fondo del juego en sí y que no produzca efectos no deseados en el desarrollo del juego, os recomiendo, modestamente, que convirtáis el MP3 a Ogg con cualquier buen editor de audio, el Adobe Audition es, por ejemplo, muy recomendable para tal efecto.
Perdonad el rollazo.
Siempre se puede mejorar
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- Kommodore
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Re: una pregunta rapida.....
Análisis perfecto!
Re: una pregunta rapida.....
Lucinao mas dejao Mave
Ozu con el maestro
Aqui si que es verdad eso de: Nunca te acostaras sin saber una cosa mas.
saludos y gracias
Ozu con el maestro
Aqui si que es verdad eso de: Nunca te acostaras sin saber una cosa mas.
saludos y gracias