Jo jo , primero
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Ubisoft ha anunciado oficialmente el lanzamiento de la quinta entrega de Silent Hunter, el famoso simulador de submarinos de la Segunda Guerra Mundial, que llegará a las tiendas durante los primeros meses de 2010.
Desarrollado por Ubisoft Rumania en exclusiva para PC, Silent Hunter 5 promete contar con un nuevo nivel de realismo e inmersión, tanto visual como jugable. Entre sus principales novedades destacan la incorporación de una nueva cámara en primera persona durante el juego para sentir más de cerca el rol de Capitán y la interacción con la tripulación; mayores posibilidades a la hora de fijar estrategias de guerra; una elaborada IA que permitirá una reacción dinámica de los enemigos; o una nueva interfaz entre otras muchas.
Silent Hunter 5
Moderador: MODERACION
Re: Silent Hunter 5
Madre miaaaaaaa superrealistaaa con tripulacion el capitan no tengo palabraaaaaasss lo quiero yaaa
Re: Silent Hunter 5
Venga, venga, que lo terminen ya.
Espero que sea una continuacion del SH3 , el video esta muy bien, el detalle del cocinero gracioso...
Estare mas que atento a su "publicacion", a sido una agradable noticia.
Espero que sea una continuacion del SH3 , el video esta muy bien, el detalle del cocinero gracioso...
Estare mas que atento a su "publicacion", a sido una agradable noticia.
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- Könteradmiral
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Re: Silent Hunter 5
Hola a todos. Me gustaría saber si esta vez el juego estará traducido y doblado en español . Seria muy interesante.
Muchas gracias. Saludos.
Muchas gracias. Saludos.
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- Könteradmiral
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Re: Silent Hunter 5
Doblado al español, lo veo imposible.
Traducidos los textos, es posible que si, de lo contrario, ya nos encargariamos nosotros.
Traducidos los textos, es posible que si, de lo contrario, ya nos encargariamos nosotros.
Navegando las tormentas como mejor se puede.
Re: Silent Hunter 5
Personalmente prefiero que traduzcan los textos, pero la voz la dejen en ingles y aleman, le da mas realismo al simulador.
Por lo demas, no te preocupes Manolo, tenemos la mejor comunidad de simuladores submarinos de habla hispana (de hecho fue la primera que saco una traduccion para el sh3).
Un saludo.
Por lo demas, no te preocupes Manolo, tenemos la mejor comunidad de simuladores submarinos de habla hispana (de hecho fue la primera que saco una traduccion para el sh3).
Un saludo.
Kapitantunant,,, Frus Fris Von_Haifisch
Comandante del U-178, Calaverorcio alado de la 24,
La guerra es dura, caballeros; los Follonarios, más
Comandante del U-178, Calaverorcio alado de la 24,
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- Könteradmiral
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Re: Silent Hunter 5
Y tambien es la unica comunidad que recomiendan las principales publicaciones de prensa especializada en español, aparte del reconocimiento internacional.Haifisch escribió:[...] (de hecho fue la primera que saco una traduccion para el sh3).
Navegando las tormentas como mejor se puede.
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- Seekadett
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Re: Silent Hunter 5
espero por lo menos que no se necesite un super ordenador para poder jugar con el
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- Könteradmiral
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Re: Silent Hunter 5
Esto deberia darte una idea:capitan cubata escribió:espero por lo menos que no se necesite un super ordenador para poder jugar con el
http://www.24flotilla.com/foro/viewtopi ... 58&t=34192
Saludos.
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- Kommodore
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Re: Silent Hunter 5
Hola camaradas, el video de la presentación del juego me lo he mirado y remirado varias veces.
Y ahora hare unas observaciones y ya direis la vuestra :
A mi parecer, se podrían esmerar un poquito en el impacto de los torpedos y la siguiente explosión en el barco.
Hay videos reales de la época de cómo eran los impactos en los barcos, los disparos del 88 cuando pegan al barco o fallan y dan en el agua, etc... y en mi opinión no hace falta hacer explosiones a lo Hollywood para dar espectacularidad al juego.
Si realmente van a lo real creo que tendrían que arreglar eso...
Un saludete
Y ahora hare unas observaciones y ya direis la vuestra :
A mi parecer, se podrían esmerar un poquito en el impacto de los torpedos y la siguiente explosión en el barco.
Hay videos reales de la época de cómo eran los impactos en los barcos, los disparos del 88 cuando pegan al barco o fallan y dan en el agua, etc... y en mi opinión no hace falta hacer explosiones a lo Hollywood para dar espectacularidad al juego.
Si realmente van a lo real creo que tendrían que arreglar eso...
Un saludete
Korvettenkapitän del U-86 "Brushot" Barra de Hierro /24 ID 54
Oficial fundador y creador de la ODG (Oficina de Diseño Grafico)
Suerte y Gloria , conseguir un buen botin...
Arrasa con lo que veas y generoso no seas...
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- Könteradmiral
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Re: Silent Hunter 5
No veo que eso vaya a corregirse en esta entrega, al fin y al cabo, siempre (ya desde SH3) fue la intencion de que la saga fuera un "blockbuster" a lo Hollywood, de ahi la espectacularidad que se le da, para que resulte mas atractiva a los no "simuleros". Pero es un detalle menor, y seguramente puedan corregirse cosas como esa con mods, a gusto del consumidor.
Navegando las tormentas como mejor se puede.
Re: Silent Hunter 5
Exacto, yo prefiero un impacto más discreto, lo veo más realista. Que un poco más y en el SHIV a los destructores les dá por hacer el tirabuzón