Mod de sonido del sh3 para el sh5 Stormy`s DBSM collection S

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Bootsmannsmaat
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Mod de sonido del sh3 para el sh5 Stormy`s DBSM collection S

Mirando en subsim.com encontre este mod de sonido que ya tenia instalado en el sh3 y me parece que para el sh4 tambien lo tenia instalado.

lo pongo traducido del google pero se entiende bien ::yono:





Saludos Kaleun's,
Esta compilación de sonido Mod. también utiliza sonidos de otros mods de sonido como DBSM proyecto Schwertfisch, Trigger Maru o Thomsen `s Sound Mod, sólo para nombrar una vista, ... pero por supuesto que tienen muchas de alta calidad nuevos sonidos que reforman o vuelve a muestrear para un nueva serie de mezclas.

Este mod de sonido requiere SH5 v1.1.5 con la voz de alemán Pack instalado, voy a actualizar si se lanza un nuevo parche.


Nueva adicionales o características especiales:

- Atención, este uso mod especial "command.cfg", para permitir, por ejemplo, rompe la respuesta de audio como "departamento debajo de la quilla", también agregar nuevos sonidos especiales. (Esta "commands.cfg" se basa en "SHV Iglesia 1.1 Comandos Key", permiten Iglesia mod primero).
(Link a la Iglesia `s comandos clave: http://www.subsim.com/radioroom/show...ght=Church% 27s)

- Inmersión daño increíble incluidos los daños registrados y nuevos informes de reparación, las inundaciones 3D nuevos sonidos, incluida tripulación y sufren de pánico.

- Comando de timón New `s incluyendo órdenes de buceo, a veces, el respeto del estado de la tripulación actual, sino también apoyo a diferentes voces al azar. (Lástima Its'sa, ya que SH4 "sequence.wav de buceo" Isn `t jugado más, así que tuve que usar" diving.wav submarino ", pero esto es limitado en longitud y juega a veces más grandes).

- Sonido nuevo para "cerrar los respiraderos del tanque principal de lastre" y la regulación de las células.

- Refundido Interrior bucle de sonido.

- Nueva exterrior alta calidad y sonidos Interrior para motores eléctricos y diesel, tal vez mantenerlo puerta cerrada en la sala de máquinas de altas revoluciones. (tryed para hacerlas en 3D, pero mi sistema se bloquea todo el tiempo entonces (SB Audigy2 ZS), así que hasta SH5 es parcheado, 3D para los motores está desactivado).

- Sonido de la alarma de Nueva dividido en 2 fuentes independientes, la ampliación de la parte estéreo 3D con la tripulación de ruidos, etc.

- Deptcharge Nueva explosión de sonido.

- Nuevos sonidos para la apertura y cierre de escotillas.

- Las gotas de agua cerca de la torre astucia eclosionan después de la superficie.

- Las voces de la tripulación fija alemana de lanzamiento de torpedos incluyendo torpedos de sonido de baja frecuencia de lanzamiento, agregó sonidos especiales de conmutación detonador, cambiar salvo etc

- El lenguaje hablado fijar el sonido que se agregó Karl Koch (Alemania), pero en lugar de "Peilung" uso i "auf".

- Añadido Heretic `s Paso a Paso Menos molesto.

- Mira oficial "Whisper" y "normal" voces intercambiadas con la tensión de su "" voces, como un oficial de guardia `s siempre debe gritar un contacto a la vista.

- Mira oficial de las voces con respecto a "escolta visión", "spottet Aircaft enemigo" y "Ship vista" o "buque desconocido vista" intercambiados.

- Ejecutivo de voces sobre torpedo informe de impacto cambiado.

- Sonido voces tipo con respecto a "barco se hunde" intercambiados.

- Nuevo 2D Mapa de ruido de fondo.

- Muchos sonidos de voz están cambiando con el estado de la tripulación.

- Nueva plataforma adicional para su funcionamiento silencioso procedimineto incluyendo sonido disabeling nuevo.

- Nuevo número commamnds sobre Sonidos:

"Y" plataforma para el funcionamiento silencioso.
"SHIFT + Y" seguro de funcionamiento silencioso.
"Shift + S" de la tripulación de largo **** chat (Niza en situaciones de aburrido).
"Shift + C" rango de estimación de contacto, añadió sonido.


http://www.subsim.com/radioroom/showthr ... 552&page=4
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