Tengo hoy el honor de hacer la presentación del nuevo mod para el SH5 de la 24 Flotilla: el Mod 24Unterseeboot.

Este mod va a ser desde ahora el mod oficial en los campeoantos y campañas oficiales de la 24Flotilla con el SH5.
Si bien el honor de su presentación ha recaido sobre mí, el verdadero honor le corresponde al Grupo de Trabajo del SH5, quien ha sido el autor de este extenso trabajo. Su responsable fundamental es NMA812, acompañado en todo momento por coz3322 y jaumen. En su fase final, chunen se ha incorporado al Grupo y ha aportado sus colaboraciones.
Aunque yo no he aportado nada a este trabajo, sí soy testigo de toda su elaboración y puedo asegurar que la tarea realizada ha sido enorme. Sólo puedo darles la enhorabuena a todos ellos y agradecerles todos sus desvelos.
Los detalles del mod los aportarán sus autores.
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EDITADO:
-Estos son los cambios con respecto a la anterior versión de 24Unterseeboot en su mod base, luego añade dos packs de mejoras de sonido y FX preparados por el comandante chunen, el cual ha puesto una dedicación al proyecto digna de admiración. Igualmente agradecerle a todos los miembros del equipo su trabajo, desde el grupo de trabajo del SH5 esperamos que los disfrutéis.
VERSION (V1.1):
#MODS;
-Cerberus62 correct depth charge projector 1.0 ( Correccion para los lanzadores de las cargas de profundidad de los destructores, arregla problema con las cargas laterales de babor y estribor)
-TheDarkWraith_DC_Water_Disturbances_v2_0_SH5 ( Añade un efecto a la explosion de las cargas que afecta al submarino)
-Implementado mod "Less Annoying Footsteps" (Los pasos en el sub menos molestos)
#CAMBIOS;
-Implementadas unidades de Open Horizonts II v1.7( actualizacion de unidades para todas las naciones.)
-Añadidas nuevas naciones de Open Horizonts II v1.7
-Implementadas unidades aereas del mod OHII.V1.7.
-Barcos Hospital con iluminación
-Archivo de opciones con los siguientes cambios;
1-al pedir al oficial de armas que identifique el buque que tenemos bloqueado,se abrira la página del SOAN por ese buque en concreto.
2-al entrar en el periscopio de ataque,este sube solo. (tenedlo en cuenta para bajarlo un poco,no sea que os vean los malos)
3- al disparar un torpedo,aparecera automaticamente el cronometro para ver la estimación del tiempo de impacto.
-Añadidos dos archivos .dds para la mejora del periscopio.
-Cambio en la reticula del perisopio para mas exactitud con la realidad perteneciente al mod 1 degree bearing RibAr
-Añadido TDW_SH5_Patcher_1_0_21_1. (aplicacion integrada en el paquete para la correccion del hidrofono, este hay que ejecutarlo una vez instalado el mod.para aquellos que no lo tengan parcheado)
- Implementado el Mod de Inteligencia Artificial IRAI_0_0_37_ByTheDarkWraith (mas malas pulgas para los escoltas)
- Implementado el Mod AST_SH5_v2,este Mod tiene unos valores en el archivo torpedoes_g7a-e.zon,menores que en el critical hits torpedos,trabaja conjuntamente con el archivo zones.cfg que es el que contiene los valores para hundimientos,escoras,fuego,inundación de compartimentos,etc,con esto se consigue que los buques se hundan en funcion del daño recibido,algunos necesitaran dos torpedos,otros con un torpedo se hundiran pasados unos minutos en función del daño,incendios,explosiones secundarias,etc,otros no se hundiran aunque esten torpedeados si el daño inflingido no es suficiente,asi se consiguen hundimientos de buques mas cercanos a la realidad,no como hasta ahora que con un torpedo hundiamos buques grandes,etc.
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PACKS:
24Unterseeboot Mejoras de sonido.
01 - Stormys DBSM SH5 v1.3 Basemod
02 - Stormys DBSM SH5 v1.3 additional crew sounds beta6
03 - Stormys DBSM SH5 v1.3 optional -6db damped Sonarguy
04 - Stormys DBSM SH5 v1.3 optional louder engine sounds
05 - Less Annoying Stopwatch Ticking - LAST - v. 01.00 by AvM
06 - Stormys DBSM additional creaks and noises 1.0
07 - Wordeees' Thunder
También un teclado mejorado con nuevos comandos, se adjunta imagen
Activar con el gestor de Mods (JSGM) a continuación del Mod 24Unterseeboot.
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Pack FX:
- FX_Update_0_0_19_ByTheDarkWraith
- MightyFine Crew Mod 1.2.1 Alt w beards
- MCCD_1.04_MFCM_1.2.1_compatible en español
- Speech fixes and additions (german version)
- Church's NavMap v1.0 - Illyustrator's Version
- EQuaTool 01.01 by AvM - double set - Large plus Flat Style
- KZS Hull wetness for U-Boats + co tower and deck_revised_by_TheDarkWraith
- Naights Submarine Textures (internal) V1.1
- Nauticalwolf's_Damage_and_Torpedo_UI(b)_Mod_v1.1
- SH5Lifeboats_by_Rongel_TDW_stoianm_v2.1
- SteelViking's Sky Banding Mod
- Pascal Uniformes
- TDW FX Fix for Sobers chimney smoke
- sobers 3D deck spray mod V7
- NOZAURIO'S SKIN (Standar No Emblem) v-1.0.0
- DBM_Alarm_BackGrnd_Video_Widescreen
- Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78
También se han hecho cambios en el archivo de opciones,ahora cuando fijamos un buque y le pedimos a nuestro oficial de armas que lo identifique,se abrira el SOAN (manual de reconocimiento) por la página con la información de ese buque.
al entrar en el periscopio este sube solo.
Teneis un video de la pelicula Das boot en elmenu principal,como fondo,dando un toque muy inmersivo,
Como veis es una serie de mejoras en herramientas de navegación,mapa,uniformes incluso tenemos a los naufragos supervivientes en sus botes tras los hundimientos.tripulacion con prismaticos en cubierta y barbas.panel de control de daños y torpedos mejorada.
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INSTALACION:
0-ACTUALIZAR EL JUEGO A LA v.1.2 parche oficial de Ubi. Podeis hacerlo desde la carpeta raiz del juego ruta: SH5/Support/GameUpdater/gu. Ejecutar el archiovo gu.exe y empezara a actualizaros el juego al version 1.2.
1-La descompresion de los archivos ha de efectuarse con el programa 7Zip, muy importante para evitar fallos en la descompresion de los archivos con nombres largos.
2-Una vez que es extraido, vendran dos archivos comprimidos. Uno es el mod BASE y otro el de Mejoras.
3-Extraer el mod BASE, dentro encontrareis la carpeta "24UnterseebootModv1.1" que hay que meter en la carpeta MODS de la raiz del SH5 y activar con el JSGME "GESTOR DE MODS". Tambien encontrareis el parche del hidrofono "SH5 EXE"en un archivo comprimido y la carpeta Reaper7 que contiene las banderas para los submarinos, aparte diversa documentacion del mod.
-Para la aplicacion del parche hay instrucciones en el Readme del mod asi como para cambiar la bandera de nuestro submarino.
4-Igualmente al descomprimir el pack de mejoras nos saldran los dos archivos comprimidos Mejoras de Sonido y FX.Se extraen igualmente a la carpeta MODS y activar mediante gestor.
En el Readme del mod encontrareis todas las indicaciones.
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IMPORTANTE:
Para las actividades oficiales SOLO SERA OBLIGATORIO EL USO DEL MOD BASE+MOD 24F ACTIVIDADES OFICIALES SHV 1.37, los otros PACKS son de caracter opcional tanto en Multijugador como en Single.
Ya esta lista la version 1.2 aqui:
Cambios con respecto a la versión 1.1:
- Implementados todos los efectos FX,hundimientos,escoras de buques,incendios,etc en el Mod Base,para aquellos que solo monteis el Base.
- Incrementado en un 10% más el daño de los torpedos en el Mod Base.
- Añadidos los archivos SHSim.act y SHCollisions.act parcheados con la última versión con los fallos correjidos.(Torpedos de impacto,Magnéticos,etc)
- Añadidos los archivos de sonido en el Mod Base para la recepción de mensajes de radio,ahora al recibir un mensaje.oiremos los teletipos.
Los paquetes de Mejoras de Sonido y de Juego son los mismos por lo que solo tendriais que bajar el Mod base.
Hemos colgado el base y los paquetes en enlaces individuales para mayor comodidad.
(Se recomienda descomprimir con el programa 7-Zip)
NUEVA VERSION DEL MOD 24UNTERSEEBOOT 2.0
Ademas de lo anterior que ya lleva el Mod, se añade al Mod base 2.0 lo siguiente:
1 Pantalla de carga del Mod actualizada a la versión 2.0
2 implementada la ultima version de la interfaz de usuario NewUIs_TDC_7_1_0_ByTheDarkWraith con los cambios en la estación de hidrofono.
3 archivo loading_animation.dds (el sonar que aparece a la derecha mientras carga el juego, en verde) ahora es azul
4 Archivo Sh.sdl con todas las entradas de sonido de todos los Mods actuales que existen para SHV ya integrado.
5 Archivo flag.dat con todas las banderas de todos los paises para todas las unidades.
6 archivo Ship-crewstate.aix con el nuevo comportamiento de los convoys,ya no saldran despavoridos en nuestros ataques.
7 No hidrofono en la superficie y arreglo de la profundidad de escucha del hidrofono.24UB.
8 TDW_Ship_Inertia_1_1_0 (correción de la inercia de los buques )
9 New_Sub_Bubbles_v0_0_3a_ byTheBeast (nuevas burbujas que salen a traves del casco en inmersión)
10 SH5_7A_Conning_Fix (arreglo de la torreta del VIIA)
11 SH5_Type_7_RR_Tweaks_v0_0_1
12 implementados los scripts de automatización,para automatizar tareas,tales como,rastreo de unidades,evasión de escoltas,rutinas de navegación,etc y piloto automatico en los puertos y entrada y salida del canal de Kiel,de los Mods:Trevally Automated Scripts v0.6 y Trevally Harbour & Kiel Canal Pilot v2.9
13 Reboot's Water Drips 1.1 (gotas que caen a traves del periscopio al interior del submarino por la escalerilla de accseo al periscopio)
Añadidos el archivo flag.dat y sh.sdl al paqueteFX
Añadido el archivo sh.sdl al paquete de sonidos.
14 Implementa todas las unidades de OHII 2.0 incluyendo las JAPONESAS.(Aparte de diverso material util para la edicion de puertos en misiones editadas, tambien del mod OHII 2.0)
15 Implementado el Reboot's Hot Soup 1.1 (sopa y comida, caliente y humeante)
16 Implementado el gap - HD 1 deg Scope Bearing v 1.0
mejora en la escala de grados del periscopio y Uzo,mejor precisión .
17.Implementado el PVC Floor v 1.1 for SH5, nuevo suelo en nuestro submarino, con sonidos de pisadas,acorde al suelo.
18. Mejora de IA.
19. Implementado Speech fixes and additions (german version) en el Mod base.
20. Implementado Loading Screens Mod, nuevas pantallas de carga.
21. Nuevo video de fondo en el menu principal. (paquete de Mejoras FX)
NUEVAS CARACTERISTICAS:
21º-Fijados nuevos rangos en cargas de profundidad:
Cargas Standar;
Maximo rango de explosion = (15m)
Distancia a la que la explosion hace su maximo daño = hasta (5m)
Cargas mk19;
Maximo rango de explosion = (18m)
Distancia a la que la explosion hace su maximo daño = hasta (6m)
22º-Fijados nuevos valores de daño para el submarino y todos sus componentes susceptibles de poder tomar daño;
Ahora nuestro submarino sera mucho mas vulnerable frente a los ataques con cargas, proyectiles y colisiones con otros buques o contra obstaculos.
23º-Nuevas profundidades maximas;
La profundidad maxima a la que pueden bajar los submarinos es de 170m, a partir de esa profundidad el casco del submarino empazara a tomar daño.
PROFUNDIDAD DE IMPLOSION APROXIMADA:
VIIA: 180m
VIIB: 220m a 240m
VIIC: 240m a 250m
24º-Eliminacion del hidrofono en superficie. (Escepto para el sensor Balckon Gerat, que conserva su capacidad de escuchar contactos en superficie).
VERSION v 2.0
http://www.24flotilla.com/Descargas/SH5 ... d.V.2.0.7z
MEJORAS SONIDO 2.0
http://www.24flotilla.com/Descargas/SH5 ... o%202.0.7z
MEJORAS JUEGO FX 2.0
http://www.24flotilla.com/Descargas/SH5 ... X%202.0.7z
NOTA: Se han detectado CTDs (caidas al escritorio). Para evitar estas caidas, hay que hacer unos pequeños cambios. Por un lado evitar usar parte de nuestro mod: evitar usar en multiplayer MEJORAS DE SONIDO 2.0 y usar el archivo "zones bueno sin" que a continuación pongo para descarga.
AÑADIDO NUEVO ARCHIVO ZONES PARA EVITAR CTDs
https://dl.dropbox.com/u/52941069/zones ... %20sin.rar
IMPORTANTE PARA ACTIVIDADES OFICIALES DE LA 24FLOTILLA CON EL 24Unterseeboot Mod.V.2.0
Para poder participar en actividades oficiales de la 24Flotilla,Academia Naval,Torneos,Multijugador,etc es necesario la descarga del MOD 24F ACTIVIDADES OFICIALES SHV 1.37
Este mod está destinado a su utilización en la 24 Flotilla y de manera interna. Queda totalmente prohibido
distribuirlo de manera abierta. En él se incluye el sh5.exe, ejecutable propiedad de Ubisoft. Este archivo aporta mejoras a la experiencia de simulación. Se distribuirá de manera interna y controlada en la 24 Flotilla para que todos los jugadores tengan el mismo
archivo y no se produzcan conflictos en la partidas multijugador.
Este Mod está pensado para actividades oficiales, es para que todos los comandantes que participen en actividades oficiales de la 24Flotilla,lleven los mismos archivos, asi aseguramos que sobre todo el Modo Multijugador sea lo mas estable posible durante el desarrollo de las mismas.Consta de los siguientes archivos:
Ejecutable SH5 con la mejora de hidrofono correjida mas colores de herramientas en el Mapa de Navegación.
SHCollisions.act con la mejora de los torpedos magnéticos correjidos.
SHSim.act. con la mejora de los torpedos de impacto.
SH_NClient.dll libreria que evita que se lance el Uplay de Ubisoft haciendonos entrar directamente en el juego, por lo que las partidas Multijugador deberan montarse en Modo Lan Usando el programa Tunngle,tutorial y enlace de descarga de tunngle aqui viewtopic.php?f=29&t=42167
Consideramos que con el Mod oficial 24Unterseeboot base + Mod24F actividades oficiales con estas mejoras ,es suficiente para actividades oficiales,sobre todo en Modo Multijugador haciendo estable las partidas.
El archivo está comprimido y cerrado con clave. Esta clave será distribuida por los MIEMBROS DEL G.T.SHV, Chunen,NMA812,Jaumen asi como el Comandante en Jefe Beltza y el A.M.C. PortBou,mediante envio de mensaje privado
entre los comandantes de la 24Flotilla que participen en sus campeonatos y campañas.
Queda terminantemente prohibido dar acceso al mod a cualquier persona ajena a la 24Flotilla.La distribución interna del archivo es imprescindible para que exista uniformidad en las instalaciones de todos los jugadores en nuestras actividades.
Entendemos que todos los miembros de la 24Flotilla respetan las normas internas y, por tanto, juegan con copias originales de los juegos y rechazan la piratería protegiendo lo derechos de Ubisoft y de las empresas dueñas de nuestros juegos. La clave no se dará a quien no sea capaz de demostrar que posee el juego original de Ubisoft.
Enlace de descarga del MOD24F ACTIVIDADES OFICIALES SHV 1.37
http://www.24flotilla.com/Descargas/SH5 ... 201.37.rar
Abstenerse de su descarga personas ajenas a la 24 Flotilla por estar cerrado bajo clave.
Está disponible en la sección de descargas.
ORDEN DE INSTALACIÓN
- 1º- 24Unterseeboot
2º- 24Unterseeboot Mejoras de Graficos FX
3º- 24Unterseeboot Mejoras de sonido (mejor evitarlo para no sufrir caidas al escritorio)
4º- 24F ACTIVIDADES OFICIALES SHV 1.37
5º- (Si alguien va a utilizar el Open Horizons, vendría en este lugar)
6º- Nuevo Archivo "zones bueno sin"
Un saludo.
NOTA IMPORTANTE: Se puede dar la posibilidad de que al descargar algún archivo éste venga con la extensión .man. Cambiadla a mano por .7z propia del compresor 7zip. Descomprimir con este programa poniendo el cursor encima del archivo y con botón derecho seleccionar Extract to... o Extraer a...




enhorabuena a todos los participantes en este proyecto


















