Luftwaffe - Artillería

Foro dedicado al simulador de vuelo del IL2-1946

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Trenkos
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Luftwaffe - Artillería

A continuación se describe el tipo de artillería lanzable por la Luftwaffe:

SC : Bomba de alto explosivo de fragmentación y propósito general
SD : Bomba de alto explosivo de fragmentación y perforante . Es básicamente la anterior con una carcasa mas gruesa, da más penetración en blancos "duros" y genera más metralla al estallar.
PC : Bomba perforante. ES una bomba con explosivo reducido y carcasa reforzada para aumentar la capacidad de penetración. Se usa para blancos "duros" como búnkeres, buques acorazados, etc..
AB : No son bombas exactamente. Son contenedores que contienen bombetas.

warbirdsresourcegroup.org

Cohetes
Los cohetes alemanes de Il2 son básicamente para usarse en objetivos aire-aire. Su uso principal en la realidad era para romper formaciones cerradas de bombarderos. Podéis usarlos para ataque a tierra pero son muy imprecisos.

R4M--> Es un cohete de 55mm de calibre. Debería poder lanzarse en salvas de 6, pero en el simulador se lanzan los 24 disponibles de golpe. También existían versiones con cabeza perforante para sus uso antitanque, pero no están disponibles en el simulador. EN el simulador su balística es la misma que la de los proyectiles de 30mm que disparan los cañones Mk-108, por lo que se apuntan de igual forma.

WF.GR.21--> Es un cohete derivado de un proyectil de mortero. Tiene 210mm de calibre y se lanza desde un tubo. Su uso no es dañar bombarderos por impacto. Pasado el tiempo de retardo explotan lanzando una nube de metralla que dañará a los bombarderos que estén cerca. Estos proyectiles soltados en medio de una formación compacta pueden perfectamente dañar a dos o tres aparatos. Los problemas para su uso son por un lado regular el tiempo de retardo para la distancia a la que vamos a dispararlos, y por el otro que no salen disparados en el plano que apunta la mira, si no que los montajes tiene un cierta inclinación de forma que el cohete describe una trayectoria ascendente desde el momento que sale.

Misiles

X-4 --> Es un misil aire-aire filoguiado. En la realidad se controlaba con un pequeño joystick que había en el panel de instrumentos (podéis verlo debajo de la mira en la mayoría de aviones). A la práctica, en el simulador, las teclas que lo controlan son las de la mira de bombardeo: aumentar y disminuir altura para subirlo y bajarlo y desplazar la mira a izquierda y derecha para desplazarlo lateralmente. El sistema de guiado es el mismo que el de los misiles contracarro de primera generación como el AS-11 francés o el AT-2 Swater ruso: El misil lleva una par de bengalas en las puntas de las alas para que podamos ver donde esta. Se trata de ir dirigiéndolo con impulsos arriba-abajo, izquierda-derecha mediante el joystick hasta que impacte en el blanco. El límite de alcance lo marca la longitud de los cables, de unos 4km de longitud. Dispone de una espoleta de proximidad acústica que hace estallar el misil al llegar a la altura del bombardero.
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Kommodore
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Re: Luftwaffe - Artillería

Gracias trenkos, por el aporte ::plas:
Trenkos
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Re: Luftwaffe - Artillería

Para despejar algunas dudas sobre la munición de bombardeo:

municion_bombardeo.pdf
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